ToshA_NPCfollow Plugin Update to Version 2.4
English
ToshA_NPCfollow Plugin Update to Version 2.4
We are excited to announce the release of the new version of the ToshA_NPCfollow plugin. In this version, we have added several new features and fixed bugs to enhance your gaming experience.
Key Changes in Version 2.4:
Auto-start when Approaching within One Tile:
Events can now automatically start when the player approaches within one tile using the <follow player: 1> comment.
Shelter Setup:
Added the ability to create shelters for events. Use the <react to weather> comment to make events seek shelter when the corresponding switch is turned on. Shelters are configured through plugin parameters.
Support for Blocking and Passable Regions:
You can now set blocking regions that events cannot pass through and passable regions that allow events to bypass obstacles. These regions are configured through plugin parameters.
Fixes and Improvements:
- Fixed a bug where events would return to the initial point and restart their route.
- Improved event restoration logic to avoid conflicts between pages.
- Updated the setupPageSettings method to correctly read comments from any event page.
How to Use the New Features:
Auto-start when Approaching:
Add the <follow player: 1> comment to an event to make it automatically start when the player approaches within one tile.
Shelter Setup:
In the plugin parameters, add shelter regions and their corresponding switches. For example:
[
{"regionId": 1, "switchId": 8}
]
Setting Blocking and Passable Regions:
In the plugin parameters, add the IDs of blocking and passable regions. For example:
{
"blockRegions": [5],
"passThroughRegions": [6]
}
Usage Example:
<follow player: 1>
<follow distance: p3;f10>
<patrol points: 5,5;10,10;5,10>
<speed: p3;f5>
<react to weather>
Thank you for using the ToshA_NPCfollow plugin! We always welcome your feedback and suggestions.
Русский
Обновление плагина ToshA_NPCfollow до версии 2.4
Мы рады объявить о выходе новой версии плагина ToshA_NPCfollow. В этой версии мы добавили несколько новых функций и исправили ошибки, чтобы сделать ваш игровой опыт еще более захватывающим.
Основные изменения в версии 2.4:
Автозапуск при приближении на одну клетку:
-Теперь события могут автоматически запускаться, когда игрок приближается на одну клетку. Это делается с помощью комментария <follow player: 1>.
Настройка укрытий:
-Добавлена возможность создания укрытий для событий. Используйте комментарий <react to weather>, чтобы события искали укрытие при включении соответствующего переключателя. Укрытия настраиваются через параметры плагина.
Поддержка блокирующих и проходимых регионов:
-Теперь вы можете настроить блокирующие регионы, которые события не смогут пройти, и проходимые регионы, которые позволят событиям обходить препятствия. Эти регионы настраиваются через параметры плагина.
Исправления и улучшения:
- Исправлена ошибка, при которой события возвращались на начальную точку и запускали маршрут по новой.
- Улучшена логика восстановления событий, чтобы избежать конфликтов между страницами.
- Обновлен метод setupPageSettings для правильного считывания комментариев с любой страницы события.
Как использовать новые функции:
Автозапуск при приближении:
Добавьте комментарий <follow player: 1> в событие, чтобы оно автоматически запускалось при приближении игрока на одну клетку.
Настройка укрытий:
В параметрах плагина добавьте регионы укрытий и соответствующие им переключатели. Например:
[
{"regionId": 1, "switchId": 8}
]
Настройка блокирующих и проходимых регионов:
В параметрах плагина добавьте ID блокирующих и проходимых регионов. Например:
{
"blockRegions": [5],
"passThroughRegions": [6]
}
Пример использования:
<follow player: 1>
<follow distance: p3;f10>
<patrol points: 5,5;10,10;5,10>
<speed: p3;f5>
<react to weather>
Спасибо за использование плагина ToshA_NPCfollow! Мы всегда рады вашим отзывам и предложениям.
Files
Get ToshA_NPCfollow
ToshA_NPCfollow
Your NPCs are smarter, your routes are easier!
Status | Released |
Category | Assets |
Author | ToshaAngel |
Tags | 2D, npc, plugin, RPG Maker, RPG Maker MZ |
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.